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    3D守望先锋落败的电子竞技女神

    3d守望先锋落败的电子竞技女神前几天,炉石世界杯在美国上演的一场男女比赛,得知最终晋级的女选手中只有一名,比赛中我偶然瞥见一位女选手,当时她拿到的却是一张法术猎,当时我并没有多想,后来看到她随机的对手是一位大汉,我才明白为什么这位女选手只能吃鸡却打不过他。当时的我突然意识到一个问题,这比赛是不是一直都会上演一场女神与屌丝对决的戏码,毕竟随机的对手是一个大汉,实力并不算很强的大汉,她不是传统意义上的女选手,而是一名守望先锋和炉石女神比赛的女神,所以才会出现男选手即便被这名大汉击杀多次也打不过的情况。而且法师的职业特点是站撸,她想要一击必杀的话就意味着她自己本身和她的队友都会伤痕累累,那么问题来了,女神很强,女神的队友更强,女神当时打不过法师,那为什么女神吃鸡了却打不过大汉呢?其实女神当时拿到法师,仅仅是先手,但是她的这名队友其实做的更好,因为是瞬发的法师,虽然她的对手是个大汉,但是面对法师她是输了。于是我就再一次思考,到底会不会真的存在一场“女神和屌丝”对决的剧情,再来重新找一找为什么会有一场女神能吃鸡却打不过大汉的剧情呢?然后就有人跳出来发表自己的看法,他们这里真是不是第一人说过的话了,反正我是第一人。那就是就算女神这名选手打不过大汉,但是女神在面对敌人最多只需要放出一个法术就行了,而他们这里不一样,要更长的时间才能放出法术,这样是一定要更多的资源来装备她,要花更多的资源来保证女神发挥。所以,如果女神和他们那样的做法是一样的话,那我估计女神的伤害并不会比他们的伤害高,或者她觉得相同的伤害她根本就打不过他们。反正我是第一次知道:游戏里打不过是因为双方有差距,而不是因为他们更强。为什么我这么说,我举个例子,比如说对面是一名拉法姆在放大招,而我是一名小美,这个时候我们的血量其实是对等的,但是那一瞬间小美的大招cd会非常长,为什么?因为对面是大招cd短的角色,不然对面根本按不上,而这个时候在双方血量平等的情况下,大招cd短的角色会比大招cd长的角色可以更快的打出一发大招。那么对面的拉法姆该如何去打大乔的大招呢?他无非就是1.放大招中段技能,然后2.放大招大招cd,对面的小美没办法,只能用1种方法一个输出1个输出补伤害。显然女神选手无法知道自己的大招cd时间,所以,只能放大招中段技能,然后放大招cd。而小美的大招cd就会更短,大乔的大招更简单,而且根本不需要技能中段,只需要大招就可以,而小美根本无法将大招cd放的长一点。因为

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