电子竞技直播

    电子竞技赛事传播规划怎么写

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    电子竞技赛事传播的范围很广,电竞赛事不是主要的传播形式,并且广义上的电竞赛事传播更像是传播平台,联赛渠道和奖金分配这种,而非电竞本身

    不管怎么说,今年电竞赛事受到主流媒体越来越多的关注,看来在短时间内很难得到更多电竞赛事传播的消息。很多人都想知道电竞赛事怎么做更好,传播起来成本更低,更节省资金,目前正在有这方面的探索。

    电竞赛事传播是一门很大的学问,至少目前来看这个领域看起来没有特别成熟的产品出现。不过进入到全民参与的第三阶段,我认为电竞赛事传播开始有一些重要影响因素产生:1)政策方面,这个就属于灰色地带了,你懂的;2)智能电视的普及。其实还有很多其他影响,这个大家自己去想吧。至于capm模型,是不是个好的模型,还得从长期需求看,要看其他一些因素怎么影响。

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