电子竞技直播

    电子竞技产业对投资的影响

    电子竞技产业对投资的影响将主要体现在两个方面,一方面是对无形资产的投资方面,通过技术的革新,推动该项赛事在短期内获得更高的利润率。另一方面是对知识产权的投资方面,无论是社会热门话题,还是官方责任,技术知识产权的相关举措将使电子竞技赛事成为全民关注的焦点。2015年以来,我国电子竞技赛事迎来高速发展,总数达到30场,吸引人次达到2.95亿,其中电子竞技体育赛事25场,公共体育赛事40场,涉及民间赛事19场。从投资来看,电子竞技赛事的市场潜力也是巨大的。据cirp调查,电子竞技发展到今天的发展形势和整个电子竞技的投资驱动力也是非常明显的。但从资金投入来看,该如何抓住这波电子竞技的热潮就变得尤为重要。总体来看,目前全球电子竞技产业正处于初期阶段,整个电子竞技赛事投资来说也主要是依靠产业体系中主办方的动用资金。而我国民间电子竞技赛事发展情况相对滞后,但目前各大赛事的合作已经日趋成熟。从韩国国家体育总局对电子竞技的界定来看,电子竞技是指通过电子游戏等文化娱乐方式获得的一种竞技运动的体育方式。这里面的“竞技”指的就是与竞技体育相关的具体的竞技性与竞技竞技本身可以看作是电子竞技与非竞技体育的区别。另外,电子竞技的“竞技运动”则与体育运动性质相同,仅有让人兴奋的竞争、竞技性和对抗性的内容才可以被称为“电子竞技”,体育运动是指通过体育器械等运动方式获得的一种竞技体育。我国在电子竞技的早期投资上主要依赖线下,而这也直接影响了电子竞技赛事的利润,也就是电子竞技赛事的利润和很大程度上决定了投资方的盈利情况。如2016年2月份在全国首期成功举办的oppo旗舰店体验店,数千名oppo体验师集中一体,电子竞技仅5分钟便售出2万套手机。但同样的竞技性与竞技性本身相关度不高的手游也未能突破线下渠道限制。所以我国目前电子竞技赛事的投资方面更多依靠参与者个人的力量去推动,其中宣传、营销和其他公关成本很高,但线下经营难以回收,我国目前电子竞技赛事的投资回报率很低。而今电子竞技赛事的价值更多体现在商业化的方面,尤其是整个产业向ip化演进的情况下,产业将主要依靠电子竞技赛事赞助商来获得很高的回报。然而,我国现阶段尚未出现具有影响力的电子竞技ip,所以整个电子竞技行业无论是产业体系还是管理方式都是比较缺乏的。

    电子竞技直播

    已有 10 位网友参与,快来吐槽:

    发表评论