电子竞技直播

    电子竞技及其周边产业发展趋势

    电子竞技及其周边产业发展趋势及投资思路一、电子竞技及其周边产业发展趋势(一)电子竞技作为体育赛事和社会文化交流的重要手段随着电子竞技的不断发展,在赛事开始前就已经出现了诸多电竞产业相关的信息,可以说赛事开始时电竞产业已经发展已初具规模。只是电竞产业规模大小不同导致当时不同产业整体形态不同。但是总体来说,当时电竞产业发展形态未到饱和。因此当时电竞产业发展形态已经开始出现雏形,然而主流的电竞赛事产业形态是体育赛事化以及俱乐部分工体育向电竞培训培养性产业。(二)电竞在体育及文化上发展日渐成熟体育赛事为了提高收入及带动赛事热度不断转移到其他专业平台(电竞培训教育及转化工业流水线等),在物质层面上电竞确实已经取得了一定的成就,但电竞运动本身却未能成为一项体育竞技项目。电竞培训教育体育分工对比(三)电竞规模发展日益壮大电竞职业联赛变为世界性大赛,同时各电竞俱乐部的竞争难度也相应扩大。2018年esl英雄联盟世界总决赛线下总决赛以及未来2018年esl英雄联盟欧洲总决赛洛杉矶第三极大赛将进行新职业联赛,公开组、专业组、地区预选各地分别开展。同时msi、s9世界赛也将全面电竞俱乐部将建立包括俱乐部管理、青训培养、游戏赛事承办等全方位俱乐部管理基地。(四)赛事收入呈倍数递增随着电竞消费群体的扩大,俱乐部势必将扩大规模,赛事规模越大所需负担的分成越多。从以往7、8年的累计来看,俱乐部需要为赛事支付开支,其中分成支出占比50%,市场营销、赛事体验和收益等各环节分成支出占10%。2019年年俱乐部收入将达到1.2万亿美元。据统计显示,预计2022年全球电竞赛事总收入达到260亿美元。同时电竞周边分不同年龄阶段段分布为:年轻人15岁以下的比赛服预计比例不会超过5%,同样年龄段的年龄较大的都可以购买到比赛服。青年群体阶段。青年群体的收入潜力被认为更为巨大,从电竞周边的消费大环境来看,收入会呈爆发式增长,同时电竞周边从业人员的工资待遇可能会较高。二、投资思路(一)电竞产业生态产业链长,成长性强,同时基于风险是正常的:首先从生态链来看,career依托于we战队,同时we和bradfordblue,两个战队的关系不错,因此career拥有we的资源,拥有关系网,资源共享;从产业链来看,主要包括各电竞战队、联赛外援、俱乐部等。且电竞本身具有季节性产业,即更换队伍后俱乐部可能没有相应的人员配置;同时,每个电竞战队又都会吸引不同类型的队员,而联赛外援培养体系基本可以忽略不计。且由于发展快,竞争激烈,高质量的青训

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