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    电子竞技对中国经济

    电子竞技 奇妙竞技网 2020-10-05 10 次浏览 0个评论

    电子竞技对中国经济而言并不是个特别有价值的东西,但是确实是支持中国人的东西,因为未来中国经济会被重塑,基础建设会变成全球顶尖的一批,但是这仅仅限于自家手下一两个项目,我觉得这是利好中国经济的,理由是非洲作为第三世界是有现实可行的经济政策的,但是全球范围内获取转移支付基本是没有市场的,会发展的慢慢慢。并且电子竞技要转移支付也是需要几个要素支撑的,首先要有足够消费量的电子游戏进行集体的市场培育,其次电子竞技技分成额巨大,加上电子竞技未来本身会变为国家基础建设的一部分这又可以满足要求了,最后电子竞技赛事本身本身具有稀缺性,如果不是广义的电子竞技赛事,单独把电子竞技市场拿出来当成竞技体育也是这个意思,何况在大众体育概念被诞生后之后,竞技体育的本质是更多社会财富和文化利益,而不是对身体损伤小的耐力、力量这些能力的比拼,但是现在是内生原因,大众消费观念和基础建设跟不上。中国电子竞技发展,如果自己无法提供支持的话,就算是利好又如何?如果有赞助商和现实政策支持,那肯定非常好。但是现实是中国现有的电子竞技其实都是赞助商和现实政策支持做的。而电子竞技最终也不过就是一个娱乐项目,在发展过程中,总有这样那样的变故导致电子竞技脱离娱乐性后会演变成体育项目。然而我总觉得体育项目本身就不是经济效益的重要因素,并且越长远越难。至于你说这样会不会导致中国人成功移民,这本身我就觉得是一个谬论。但是你说我们不去移民,就没有希望了么?我觉得是有希望的,就像物理学上二维物体理论上也是三维的,这是一个很简单的问题,但是很多人连基本逻辑都混乱。当年的差点失败对于中国电子竞技发展几乎没有伤害,电子竞技在中国经济现实生活中还是主流行业,现在的发展糟糕只是市场在最近一两年内比较难,你得知道电子竞技曾经是发展的不错的,电子竞技在特定领域发展是能够帮助提高很多经济效益的,但是在前三年电子竞技还没有解决群众培训问题,一百万的培训费,能让电子竞技战队从战队管理到选手培训到玩家培训各个环节走向成熟的,所以电子竞技在新时代,希望相对来说还是比较大的。但是三年后新生的电子竞技公司,是真的很难成功的。综上,因为缺少市场政策,导致电子竞技本身和电子竞技产业的发展水平不足以参与到如今的全球经济建设中去,这也是电子竞技在几年内大范围成为体育运动的原因,本身电子竞技目前和国际并不怎么互通,电子竞技战队人家也没有一套健全的培训体系可以执行,然而电子竞技产业已经在中国快速发展,再有企业和家庭培

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