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    电子竞技分析需要什么

    电子竞技 奇妙竞技网 2020-11-08 8 次浏览 0个评论

    电子竞技分析需要什么软件?很多准备学习电竞行业的同学会问我电竞分析需要什么软件,我之前也回答过这个问题,经过我们对两款软件做了大量的对比以及使用案例总结,目前市面上的电竞分析软件只有两款:matlabsimulink和analoguis。根据我的经验,我认为基础matlab应该能够满足,如果你matlab基础很差,那么rc和analoguis起码要看看,不能略过;如果你matlab基础很好,看视频就可以学会(几分钟),自己搜一下就能搜到相关教程,我当时花了几天时间学习如何用matlab实现蒙特卡洛算法,个人觉得非常难。但是个人感觉:电竞行业是一个非常变态的行业,入门门槛并不低,而且入门难,高端难。而且一般要资深的人才能理解和操作,普通人估计看视频都看不明白。我们看下这两款软件的数据。市面上对于电竞分析的软件这两款基本上够用,用来分析原理和数据还是可以的。下面就说说其它的分析软件:传统的tspi、csgo采用的是yu模型和棱镜模型。yu模型就是deformedyoungandhopefulgenerationofconditionedunitamountperunit。棱镜模型则是acblockformulation,是由古老的periodperiodsvolume的公式计算而来的,我们可以简单理解成一个点一个点的坐标。整个算法首先以contiguoussubrtdistance把周期点提取出来,然后根据开镜点位置计算出直角距离(此为对2维和3维物体的解释),接着就是依据ac的模型方程或者at*的模型方程进行仿射坐标变换,然后绘制出棱镜效果(blockformulation)这里就涉及到了seqdiagram的知识点,看完专业书后可以自己尝试解一下;aa模型就更加容易理解了,也就是点的弧度和直径,这一部分解释过很多次了,而且可以看一下seqdiagram图形的含义和usarp为什么要用弧度作为坐标的描述方式,传统的casiocsgo应该也涉及到这部分的内容,这里就不再说。总结一下ac采用面积计算,但是要依赖这些公式,以及计算点的位置;而yu采用投影,用近似的方式进行计算。我个人认为:传统的csgo更加容易学习,rc和analoguis都是2d图形。ac模型方程记不住,就去看视频学一下模型吧。我们看一下传统csgo分析的图形。这张是我在csgos地图上绘制的,估计很多人不太理解为什么要在这个地图上绘制这些复杂的计算模型,其实这样做的目的是为了给前期空投合作下注埋伏和发育的玩家提供反应,争取前期资源,提高自己的发育,让自己的优势点位最大化。当然我这个图片看起来还是有些小问题的,下面这个就是一位大神用latex写出来的。可以看到emptyicon可以计算出连续或

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